下面我将为您详细讲解这个游戏的规则和玩法。
WPK官网想方设法尽快打光手中的所有牌。最后没有出完牌的玩家将成为输家,并根据“刮风下雨”下雨”的规则向其他玩家支付分数(或筹码)。
1. 玩家人数: 推荐4人。
2. 扑克牌: 使用一副完整的54张牌(包括大小王)。
3. 牌型与大小:
* 牌张大小: 大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3。
* 牌型: 单张、对子、三张、连对(如 3344)、顺子(至少5张连续的单张,如 34567)、三带二(如 33344)、炸弹(四张或以上同点数的牌,如 5555)。
* 炸弹大小: 张数越多数越多越大,同张数时按点数大小比较。
* 特殊: 2 这张牌不能纳入顺子或连对中。
这是游戏的灵魂,也是名字的由来。它们都发生在玩家出 炸弹 或 大牌压制 之后。
* 触发条件: 任何一名玩家打出一种牌(比如一个对子、一个顺子),并且 没有人要得起 这张/这些牌时,该玩家就“刮风”了。
* 计分方式: “刮风”的玩家可以从其他 所有 手中还有牌的玩家那里各得 1分。
* 举例:
* 玩家A出了一对Q,轮过一圈,玩家B、C、D都要不起。
* 那么玩家A就“刮风”成功,可以向B、C、D每人收取1分。
* 触发条件: 任何一名玩家打出一种牌后,被另一名玩家用 更大的同类型牌 或 炸弹 压住。
* 计分方式: 出牌压制成功的玩家,可以从 被压制的那个出牌玩家 那里得到 2分。
* **特殊情况
* 举例:
* 玩家A出了一对Q。
* 玩家B用一对2压住了这对Q。
* 那么玩家B“下雨”成功,向玩家A收取2分。
* 如果玩家A出了四个5的炸弹,玩家B用四个8的炸弹压住,那么就是“雷雨”,玩家B向玩家A收取4分。
重要原则: “刮风”和“下雨”可以 叠加!一轮出牌中,可能既有“刮风”也有“下雨”。
1. 开局: 洗牌、切牌,轮流抓牌,直到抓完所有牌。
2. 决定首出: 通常由抓到红桃3的玩家首出(或其他约定方式),并且他第一手牌中必须包含这张红桃3。
3. 进行游戏:
* 玩家按逆时针顺序依次出牌。
* 后一位玩家出的牌必须在 牌型相同 的前提下,比前一位玩家的牌 更大,才能压住。
* 如果不想出牌或没有能大过的牌,可以说“过”。
* 一轮出牌中,如果连续三家都“过”,那么这一轮结束。最后出牌的玩家可以开始新一轮,出任意符合规则的牌型。
4. 游戏结束:
* 当有任何一名玩家打光手中所有的牌时,游戏立即结束。
* 该玩家成为胜利者(“头家”)。
* 其余玩家根据手中剩余牌的张数,可能会受到额外惩罚(具体规则可变,常见的是剩几张罚几分)。
假设玩家A、B、C、D进行游戏,底分1分/分。
过程记录:
1. A出一对Q,B、C、D都要不起。 -> A 刮风,向B、C、D各收1分。A收入:+3分。
2. A出一个顺子(34567),B用(78910J)压住。 -> B 下雨,向A收2分。B收入:+2分,A支出:-2分。
3. B出三个K带一对4,C用三个A带一对5压住。 -> C 下雨,向B收2分。C收入:+2分,B支出:-2分。
4. C出四个2的炸弹,D用王炸(大小王)压住。 -> D 雷雨,向C收4分。D收入:+4分,C支出:-4分。
5. D出完最后一张牌,游戏结束。D是头家。
6. 结算剩余牌:A剩8张,B剩5张,C剩10张。按规定,每张牌罚1分。A罚8分,B罚5分,C罚10分。这些罚分由头家D获得。D再收入:+23分。
最终结算(只计算风、雨、罚分):
* A: +3 (风)
* B: +2 (雨)
* C: +2 (雨)
* D: +4 (雷雨) + 23 (罚分) = +27分
1. 谨慎叫分: 虽然这个游戏没有明确的“叫地主”环节,但率先出牌意味着有机会“刮风”,但也容易被“下雨”。评估手牌再决定是否抢先出牌。
2. 控制节奏: 如果你手牌很好,不要急于把所有大牌都出完,慢慢“钓鱼”,引诱别人出牌你来“下雨”。
3. 记住关键牌: 留意2和王牌的出牌情况,判断外面还有没有炸弹,避免自己的大牌被“雷雨”。
4. 合作与牵制: 虽然是各自为战,但在适当的时候,可以联手用牌去压制一个即将获胜的玩家,阻止他“刮”你的“风”。
5. 风险权衡: 出大牌“刮风”有收益,但也冒着被“下雨”的风险。算好得失再出手。
希望这份详细的讲解能帮助你快速上手“刮风扑克”!这是一个非常有趣且充满算计的游戏,祝您玩得愉快!